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  • 72 cartes illustrées
  • Six bandeaux thématiques
  • Sablier pour rythmer le jeu
  • Victoire à trois jetons
  • De 2 à 6 joueurs
  • Parties d’environ 15 minutes
Spin Master Games

Spin Master Games Devine Tête jeu de devinettes

4,1/5· Évaluation de la rédaction

Placez une carte sur votre bandeau, posez des questions et devinez avant la fin du sablier.

Notre avis en bref

4,1sur 5

Devine Tête mise sur une mécanique immédiate, des illustrations variées et des parties courtes, faciles à intégrer à un moment en famille. Le sablier ajoute de l’énergie, mais conviendra moins aux joueurs qui préfèrent prendre leur temps ou éviter de porter un bandeau.

  • Facilité4,5
  • Ambiance4,2
  • Rythme4,0
  • Finitions3,7

Description

Un jeu de devinettes à jouer en famille

Avec Devine Tête, votre carte est visible par les autres joueurs, mais pas par vous. À vous de découvrir ce qu’elle représente en posant des questions auxquelles le groupe répond simplement par oui ou par non. Cette règle facile à comprendre met tout le monde dans le jeu rapidement et laisse une belle place aux échanges, aux hypothèses et aux réponses parfois amusantes.

Le principe tient en quelques gestes : piochez une carte sans la regarder, placez‑la sur votre bandeau, puis commencez à interroger les autres. Les illustrations proposent notamment des animaux, des objets ou de la nourriture. Le défi consiste à poser les bonnes questions dans le temps imparti, sans perdre le fil des indices obtenus.

Des bandeaux illustrés et des cartes variées

Les six bandeaux prennent des formes reconnaissables, comme un dinosaure, un narval, un robot, une fleur, un papillon et un cerveau. Ils ajoutent une touche visuelle au tour de jeu et permettent de distinguer les accessoires autour de la table. Les 72 cartes illustrées alimentent les manches avec des idées à deviner, par exemple des lunettes de soleil ou un serpent.

Le contenu comprend aussi 16 jetons de score, un sablier et une règle du jeu. Les jetons servent à suivre les cartes devinées : chaque bonne réponse en rapporte un, à accrocher au bandeau. Le matériel tient ainsi le compte de la progression sans interrompre la partie pour recompter les réussites de chacun.

Une mécanique simple, avec un temps limité

Le sablier donne un rythme aux questions et pousse les joueurs à aller droit au but. « Est‑ce un animal ? », « Est‑ce que cela se trouve dans une maison ? » ou « Est‑ce que cela se mange ? » sont des exemples de pistes possibles, à adapter aux cartes et aux réponses déjà reçues. Les questions fermées aident à éliminer des possibilités et à affiner progressivement une hypothèse.

Le jeu ne repose pas seulement sur la rapidité. Il faut aussi écouter les réponses, se souvenir des indices et choisir une prochaine question utile. Pour les joueurs qui attendent leur tour, répondre aux questions et suivre les raisonnements des autres fait partie du plaisir. La mécanique encourage ainsi la déduction et l’expression orale dans une ambiance légère.

Le but : deviner trois cartes

À chaque carte trouvée, le joueur gagne un jeton. La première personne à en réunir trois remporte la partie. Cette condition de victoire est facile à suivre et donne un objectif concret à chaque manche, sans score complexe à calculer à la fin.

Devine Tête se joue de 2 à 6 joueurs et une partie dure environ 15 minutes. Ce format permet de lancer une partie pendant un moment libre, puis d’enchaîner si le groupe en a envie. À deux, les échanges restent directs ; à plusieurs, les réponses et les suppositions circulent davantage autour de la table.

Un format accessible, avec une vraie contrainte de rythme

Proposé dès 6 ans, le jeu s’adresse aux familles qui cherchent une activité collective facile à expliquer. Les illustrations et la répétition des questions oui ou non rendent le principe abordable, tandis que le sablier apporte un défi supplémentaire. Les adultes peuvent participer au même titre que les enfants, en aidant l’ambiance à rester joueuse sans donner trop vite la réponse.

  • 72 cartes illustrées pour renouveler les devinettes.
  • Six bandeaux aux formes distinctes, à porter pendant les manches.
  • Un sablier pour limiter le temps de réflexion.
  • 16 jetons pour suivre les cartes devinées.
  • Une victoire dès qu’un joueur a récolté trois jetons.

Son principe repose sur les questions, l’écoute et les accessoires portés sur la tête : mieux vaut donc choisir un moment où chacun a envie de participer activement. Pour une partie détendue, prenez le temps de rappeler la règle avant de retourner le sablier, puis laissez les joueurs formuler leurs propres questions.

Points forts et points faibles

Points forts

  • La règle des questions oui ou non se comprend rapidement et permet de commencer sans longue explication.
  • Les illustrations variées donnent de nombreuses pistes de devinettes au fil des manches.
  • Le sablier apporte un rythme soutenu aux tours de jeu.
  • Les jetons rendent la progression vers la victoire facile à suivre.
  • Le format d’environ 15 minutes se prête bien à une partie entre deux activités.

Points de vigilance

  • Le temps limité peut mettre sous pression les joueurs qui aiment réfléchir longuement.
  • Le principe demande de porter un bandeau, ce qui peut gêner ceux qui n’aiment pas les accessoires sur la tête.
  • Les cartes et les petits jetons demandent un rangement soigneux après la partie.

Caractéristiques

Caractéristiques de Spin Master Games Devine Tête jeu de devinettes
MarqueSpin Master Games
Type de jeuJeu de devinettes familial
Nombre de joueurs2 à 6
Âge conseilléDès 6 ans
Durée d’une partieEnviron 15 minutes
Contenu72 cartes, 16 jetons de score, 6 bandeaux, 1 sablier et 1 règle du jeu
Matière indiquéePapier
Dimensions du produit26,7 × 5,1 × 26,7 cm
Édition2e édition
Référence modèle6070941
Code boutiqueJDC-2M7OMTU

Bien l’utiliser

Installez les joueurs autour de la table, répartissez les bandeaux et les jetons, puis préparez les cartes et le sablier. Chaque joueur pioche une carte sans la regarder et la place sur son bandeau. À tour de rôle, posez des questions auxquelles les autres répondent par oui ou par non. Essayez de deviner votre illustration avant la fin du temps imparti. Chaque carte devinée rapporte un jeton ; le premier à en obtenir trois gagne.

  • Respectez l’âge minimal indiqué, soit 6 ans, et expliquez la règle avant la première manche.
  • Ne laissez pas les jeunes enfants porter ou manipuler les petites pièces sans surveillance d’un adulte.
  • Le jeu contient de petites pièces et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans, en raison du risque d’étouffement.
  • Après la partie, rangez cartes et jetons hors de portée des tout-petits.
  • Vérifiez régulièrement l’état des éléments et retirez ceux qui seraient abîmés.

Pour éviter de perdre le fil, laissez les jetons visibles et répondez clairement aux questions. Si le rythme devient trop pressant pour un joueur, interrompez le tour et reprenez la partie lorsque chacun est prêt.

Bien l’entretenir

Après chaque partie, rassemblez les 72 cartes et vérifiez qu’aucune ne reste sur la table. Comptez les jetons, puis rangez‑les avec les bandeaux et le sablier dans un espace fermé, hors de portée des jeunes enfants. Un rangement régulier facilite la préparation de la prochaine partie et limite les pièces égarées.

Gardez les cartes à l’abri de l’humidité, des boissons et des salissures. Pour les dépoussiérer, privilégiez un chiffon doux et sec ; évitez de mouiller les cartes ou les accessoires. Manipulez les bandeaux sans les plier de façon forcée et vérifiez de temps en temps qu’ils ne présentent pas de détérioration. Rangez l’ensemble dans un endroit sec, à l’écart d’une source de chaleur, afin de préserver le matériel entre deux parties.

À qui le conseiller ?

Devine Tête convient aux familles qui aiment les jeux de questions, de déduction et d’échanges rapides. Il se joue de 2 à 6 personnes et s’adresse aux joueurs dès 6 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Les enfants peuvent profiter des illustrations et du principe simple, tandis que les adultes prennent part aux devinettes et aux réponses.

Choisissez‑le si votre groupe aime parler, écouter les indices et jouer avec un peu de pression liée au sablier. Il conviendra moins aux personnes qui préfèrent les jeux silencieux, sans accessoire à porter ou laissant tout le temps nécessaire pour réfléchir.

FAQ du produit

À partir de quel âge peut‑on jouer à Devine Tête ?

Le jeu est conseillé dès 6 ans. Les plus jeunes joueurs doivent être accompagnés d’un adulte, notamment à cause des petites pièces.

Combien de personnes peuvent participer ?

Devine Tête se joue de 2 à 6 joueurs. Le contenu comprend six bandeaux.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ 15 minutes. Le sablier limite le temps consacré aux questions pendant les manches.

Comment deviner la carte placée sur son bandeau ?

Piochez une carte sans la regarder, placez‑la sur votre bandeau et posez des questions auxquelles les autres répondent par oui ou par non. Utilisez les réponses pour trouver ce que représente l’illustration avant la fin du temps imparti.

Comment remporter la partie ?

Chaque carte devinée rapporte un jeton de score. Le premier joueur à réunir trois jetons gagne.

Que contient le jeu ?

La boîte comprend 72 cartes, 16 jetons de score, 6 bandeaux, 1 sablier et 1 règle du jeu. Les bandeaux représentent notamment un dinosaure, un narval, un robot, une fleur, un papillon et un cerveau.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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