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  • Trois manches variées
  • 220 cartes de jeu
  • 440 éléments à deviner
  • De 4 à 12 joueurs
  • Sablier inclus
  • Sac de rangement inclus

Asmodee Time’s Up ! Family, jeu de cartes d’ambiance

4,3/5· Évaluation de la rédaction

Trois manches, des indices qui se resserrent et des mimes pour faire rire toute la table.

Notre avis en bref

4,3sur 5

Time’s Up ! Family réussit à faire évoluer une même partie entre description, mémoire et mime, avec un matériel qui se transporte facilement. Son format fonctionne surtout lorsque le groupe aime parler et jouer vite. Le sablier et la répétition des cartes demandent toutefois d’accepter un rythme soutenu et de rester attentif aux manches précédentes.

  • Dynamique4,4
  • Convivialité4,5
  • Rejouabilité4,2
  • Prise en main4,1

Description

Un jeu d’équipe qui met tout le monde dans la partie

Time’s Up ! Family est un jeu de cartes d’ambiance où deux équipes cherchent à faire deviner le plus de cartes possible avant que le sablier ne s’écoule. Les cartes proposent des métiers, des objets et des animaux, des thèmes faciles à partager autour d’une table familiale. Le jeu se joue de 4 à 12 personnes, dès 8 ans, et une partie dure environ 30 minutes.

Le principe est simple à prendre en main, mais les manches demandent de l’écoute et de la vivacité. Chacun prend à son tour le rôle de la personne qui donne les indices, puis rejoint son équipe pour deviner. Les participants alternent ainsi entre prise de parole, observation et interprétation des propositions des autres.

Trois manches, trois façons de faire deviner

La première manche laisse une grande liberté : vous pouvez décrire la carte avec autant de mots ou d’expressions que nécessaire. L’objectif est de faire deviner un maximum de réponses pendant le temps du sablier. C’est aussi le moment de retenir les cartes et les indices entendus, car ils pourront être utiles ensuite.

Pour la deuxième manche, les cartes déjà jouées sont mélangées et les indices se resserrent : un seul mot est autorisé pour faire deviner chaque carte. Les équipes doivent alors s’appuyer sur leur mémoire collective et sur les associations créées au premier tour. Un mot bien choisi peut réveiller le souvenir d’une longue description, tandis qu’un indice trop vague laisse place aux interprétations.

La dernière manche change encore la manière de communiquer : les mots laissent place au mime. Il faut observer les gestes, comprendre rapidement ce qu’ils évoquent et se souvenir des cartes rencontrées pendant les manches précédentes. Cette progression donne un rythme différent à chaque étape, tout en faisant évoluer les échanges au fil de la partie.

Un contenu prêt à sortir de la boîte

La boîte comprend 220 cartes, soit 440 métiers, objets et animaux à trouver, ainsi qu’un sablier, un sac de rangement, un carnet de score et une règle du jeu. Ce matériel suffit pour lancer une partie sans accessoire particulier. Le sac aide à garder les cartes ensemble entre deux sessions, tandis que le carnet permet de noter les résultats des équipes.

Le jeu est fabriqué en carton et la boîte mesure 10,5 × 10,5 × 15,7 cm pour un poids de 517 g. Son format se range facilement avec les autres jeux de la maison et peut aussi se transporter pour une soirée ou un repas chez des proches. La version est destinée à une partie en français, avec le français et le néerlandais associés aux langues de cette édition.

Une ambiance qui repose sur l’écoute et la mémoire

Le plaisir ne vient pas seulement des réponses trouvées. Les joueurs doivent aussi prêter attention aux indices donnés par les deux équipes, car les cartes déjà découvertes reviennent lors des manches suivantes. Une bonne mémoire des formulations entendues peut faire gagner un temps précieux, et les erreurs d’interprétation deviennent souvent des moments amusants à partager.

La mécanique convient bien aux groupes qui aiment parler, rebondir sur les idées des autres et se lancer dans des défis courts. Le sablier installe une pression légère et rend les tours dynamiques. Pour profiter pleinement de la partie, mieux vaut prévoir un espace où chacun entend les indices et peut voir les gestes du mime.

À choisir si vous aimez les jeux de groupe rythmés

Avec ses trois formes d’indices, le jeu renouvelle les échanges sans nécessiter une longue explication des règles. Il trouve sa place lors d’une soirée en famille, d’un rassemblement entre amis ou d’un moment où plusieurs générations souhaitent jouer ensemble. Les 440 éléments à deviner offrent un choix varié de sujets, et la reprise des cartes d’une manche à l’autre donne une place importante aux souvenirs construits en équipe.

En contrepartie, le sablier ne laisse pas le temps de réfléchir longuement et le jeu s’apprécie surtout dans un groupe prêt à communiquer. Le mime peut aussi être moins pratique si la pièce est étroite ou si les joueurs manquent de visibilité. Si vous aimez les parties calmes, les choix tactiques approfondis ou le jeu en petit comité, cette formule rapide ne sera pas forcément votre format préféré.

Points forts et points faibles

Points forts

  • Les trois manches renouvellent la façon de faire deviner les cartes.
  • Les thèmes familiers facilitent les échanges entre générations.
  • La mémoire des indices donne une continuité amusante à la partie.
  • Le sac permet de ranger les cartes après le jeu.
  • Le format de boîte se transporte facilement pour une soirée.

Points de vigilance

  • Le sablier peut frustrer les joueurs qui préfèrent prendre leur temps.
  • La deuxième et la troisième manche reposent beaucoup sur la mémoire des cartes déjà jouées.
  • Le mime demande un espace où les équipes peuvent bien se voir.

Caractéristiques

Caractéristiques d’Asmodee Time’s Up ! Family, jeu de cartes d’ambiance
MarqueAsmodee
Nombre de joueurs4 à 12
Âge conseilléDès 8 ans
Durée d’une partieEnviron 30 minutes
Manches3
Cartes220 cartes, 440 métiers, objets et animaux à trouver
Contenu1 sablier, 1 sac de rangement, 1 carnet de score et 1 règle du jeu
MatièreCarton
Dimensions de la boîte10,5 × 10,5 × 15,7 cm
Poids517 g
Langues associéesFrançais et néerlandais
ÉditionFamille 2
Code boutiqueJDC‑YDMVDOQ

Bien l’utiliser

Formez deux équipes, puis préparez les cartes et le sablier avant de commencer. À tour de rôle, un joueur tente de faire deviner autant de cartes que possible pendant que le sablier s’écoule. Jouez les trois manches dans l’ordre : indices libres, un seul mot, puis mime. Mélangez les cartes jouées entre les manches comme prévu par les règles, afin que les équipes puissent réutiliser leurs souvenirs.

  • Respectez l’âge minimal indiqué, dès 8 ans. Pour les plus jeunes joueurs autorisés, un adulte peut accompagner la mise en place et l’explication des règles.
  • Comme pour tout jeu comportant de petits éléments, gardez le matériel hors de portée des enfants de moins de 3 ans, en raison du risque d’étouffement.
  • Rangez les cartes et les autres éléments après la partie, et vérifiez régulièrement leur état.

Installez les équipes de façon à ce qu’elles entendent clairement les indices et voient les gestes du mime. Gardez la table dégagée pour éviter de mélanger les cartes jouées et celles qui restent à deviner.

Bien l’entretenir

Après la partie, rassemblez les cartes et replacez‑les dans le sac de rangement pour éviter de les égarer. Rangez le sablier, le carnet de score et la règle avec les cartes, puis refermez la boîte afin que le matériel reste regroupé entre deux sessions.

Conservez le jeu dans un endroit sec, à l’abri des liquides et d’une chaleur prolongée. Pour préserver les cartes, évitez de les plier, de les marquer ou de les mélanger sur une surface humide. Si elles sont salies, essuyez‑les délicatement avec un chiffon doux et sec, sans produit nettoyant. Vérifiez de temps en temps que le sablier et les autres éléments sont en bon état avant de les remettre en jeu.

À qui le conseiller ?

Time’s Up ! Family s’adresse aux familles et aux groupes d’amis qui aiment les jeux de parole, de rapidité et de mime. Il se joue de 4 à 12 personnes dès 8 ans, ce qui permet de réunir un groupe assez large autour de deux équipes. Les cartes aux thèmes familiers aident à entrer dans la partie sans connaissances spécialisées.

Choisissez‑le si votre groupe apprécie les échanges animés et les tours chronométrés. Il conviendra moins aux joueurs qui souhaitent réfléchir longuement, jouer en petit comité ou privilégier une ambiance très calme.

FAQ du produit

Comment se déroulent les trois manches ?

La première manche autorise des indices libres. Dans la deuxième, un seul mot peut être utilisé, puis la troisième se joue en mimant sans parler.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Le jeu est prévu pour 4 à 12 joueurs, répartis en équipes. Il convient donc aux groupes familiaux ou aux rassemblements entre amis.

À partir de quel âge est‑il conseillé ?

La recommandation indiquée est dès 8 ans. Les plus jeunes joueurs autorisés peuvent être accompagnés par un adulte pour comprendre les règles et manipuler le matériel.

Que contient la boîte ?

Elle comprend 220 cartes avec 440 métiers, objets et animaux à trouver, un sablier, un sac de rangement, un carnet de score et une règle du jeu.

Combien de temps dure une partie ?

La durée annoncée est d’environ 30 minutes. Le rythme dépend du groupe et du temps nécessaire pour enchaîner les trois manches.

Le jeu est‑il en français ?

Cette version est présentée en français. Le français et le néerlandais sont les langues associées à cette édition.

Peut‑on découvrir d’autres cartes ?

Oui, une autre version de Time’s Up ! Family, en boîte verte, propose des cartes supplémentaires pour renouveler les parties.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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